Cum se joacă Yams

Yams sau Yatzy este un joc de zaruri creat de Milton Bradley. Ideea provine din jocuri anterioare precum Yacht și Generala. În joc sunt folosite câte cinci zaruri, urmărind completarea unui tabel prestabilit, scopul fiind de a avea un punctaj cât mai mare. Yams este un joc de societate caracterizat de noroc, strategie, probabilitate, atenție distributivă.

Reguli generale joc Yams

  • Participă minim doi jucători.
  • Fiecare are câte cinci zaruri şi câte o fişă cu tabelul de mai jos în care se completează punctajul.
  • Prima dată, fiecare jucător aruncă concomitent câte un zar. Cel care are zarul mai mic deschide jocul.
  • Aruncă toate cele cinci zaruri. In funcţie de ce a ieşit, fie se opreşte şi notează punctajul în tabel, fie alege câteva zaruri, iar pe restul le relansează.
  • Poţi relansa zarurile de maxim două ori.

Exemplu: Arunc zarurile. Numerele apărute sunt “1,1,3,5,6”. Pun deoparte “1,1” si relansez “3,5,6”. Numerele apărute sunt “1,2,5”. Pun deoparte “1” (acum am trei de “1” puşi deoparte) şi relansez “2,5”. Numerele apărute sunt “1,4”. Rezultatul final este de “1,1,1,1,4”. Aleg să scriu “40” în dreptul careului. Acesta este cel mai convenabil punctaj, însa puteam scrie “4” în dreptul rubricii 1, “2” în dreptul perechii, “8” în dreptul tripletului, sau tot “8” în dreptul sumei generale.

  • Apoi este rândul adversarului.
  • Jocul se sfârşeşte când toate coloanele sunt pline.
  • Câştigă cel care are un punctaj final mai mare.
Reguli tabel Yams
Reguli tabel Yams

Sfaturi şi recomandări joc Yams

Având în vedere că ai la dispoziţie nouă coloane, la începutul jocului completarea punctajului în tabel este lejeră, însă, pe măsură ce căsuţele se umplu, vei ajunge în situatii în care, de exemplu, vei avea absolut nevoie de un careu. Dacă nu reuşeşti să-l faci, atunci treci mai departe, barând pur şi simplu căsuţa. Se consideră 0 puncte.

Este de recomandat să începi jocul completând coloanele de sus în jos şi de jos în sus, iar pe cele aleatorii să le laşi pentru la sfârşit.

yambsCel mai greu la acest joc este să îţi iasa un yams, adică cinci zaruri cu acelaşi număr. Când completezi coloanele de jos în sus este foarte simplă completarea sumei generale, dar pentru yams este recomandat ca, dacă nu îţi vine în timp util un yams, să barezi casa şi să treci mai departe.

De asemenea, pentru un începator, este de recomandat ca primele jocuri să le facă utilizând doar primele trei coloane (aleatoriu, de sus în jos şi de jos în sus), dacă se avânta din prima la tabelul pe care l-am pus eu la dispoziţie, riscă să petreacă trei ore pentru un singur joc. In mod normal, un joc Yams în doi, utilizând întreg tabelul propus, ţine o oră.

De obicei, Yams se joacă utilizând zaruri mai mari decat cele obişnuite, pe care le găseşti prin chioşcuri. De asemenea, este nevoie de un covoraş special pentru jocurile cu zaruri. Este foarte dezagreabil să arunci cele cinci zaruri direct pe masă. Dar cum, prin România, nu am avut fericirea de a găsi un magazin serios, specializat în jocuri de societate, poţi înlocui covoraşul cu unul pentru poker, pe care îl poţi procura mai uşor, sau cu o faţă de masă mai groasă.

Pentru un plus de picanterie, dacă pot sa o numesc aşa, popular, Yams mai apare sub forma de Iams, cu toate că nu am găsit nicăieri niciun indiciu cum că această denumire ar fi corectă.

Sursa: www.tow.ro

Număr de jucători: , , ,
Vârsta minimă a jucătorilor:
Spațiu de joacă : , , , , ,
Obiecte și materiale: , , ,
Parțile corpului implicate: ,
Categorie de vârstă: , , ,
Recomandat pentru: ,
Timp de joacă:
Tip de joc: , , , ,

Tabinet – Reguli de joc

Cum se joaca Tabinet
Cum se joacă Tabinet

Tabinetul este un joc de cărți relativ simplu, care poate fi jucat atât de către adulți cât și de către copii. Se joacă cu un pachet de 52 de cărți (fără jokeri). Se poate juca în 4 (2 echipe), în 3 sau in 2 jucători. Jocul Tabinet este perfect pentru copii si nu numai, pentru că îi pune să calculeze și sa facă combinări matematice cu cărțile (valorile acestora) și eventual să țină minte ce cărți s-au mai jucat astfel încât să știe ce cărți se pot pune pe masă.

Cum se joacă Tabinet

  • Se ia pachetul de cărți amestecat și se distribuie 4 cărți primului jucător, care are dreptul să aleagă ce cărți i se dau, adică le poate refuza dacă nu sunt bune (nu are voie să refuze dacă sunt 2 cărți cu puncte – exemplu D, J, K, A, 2 trefla si 10) și le întoarce pe față, lăsându-le la masă. În aceste condiții i se dau alte șase cărți pe care nu are voie să le mai refuze. Dacă acceptă cele 4 cărți inițiale i se mai dau 2 cărți (un total de 6 cărți). Ulterior celorlalți jucători li se distribuie tot cîte 6 cărți. Dacă primul jucător nu a refuzat, după ce s-au distribuit cărțile tuturor jucătorilor, se întorc următoarele 4 cărți cu fața-n sus. N.B.: nici un alt jucător cu excepția primului nu poate arunca jos 4 cărți, regula cu alesul cărților aplicându-se numai la primul jucător.
  • Având în vedere că fiecare carte are valoarea înscrisă pe ea (A=11 sau 1, J=12, D(Q)=13, K=14) se încep calcule pentru a ridica de pe masă cât mai multe cărți a căror valoare însumată este egală cu valoarea unei cărți din mâna celui care trebuie să joace. Cu aceeași carte se pot ridica mai multe seturi de perechi a căror sumă este egală cu cartea care se joacă. De exemplu cu un 9 se ia un 2 și 7, cu un valet dacă la masa ai un zecar și un doiar, 2 + 10 = 12, deci cu valetul poți lua zecarul şi doiul. De-altfel poți lua de pe masă în orice combinație, numai să fie egal cu ce ai tu în mană.
Jocul Tabinet
Jocul Tabinet
  • Fiecare jucător pune cărțile luate într-un teanc cu fața în jos. Dacă cel care trebuie să joace nu poate ridica nimic de pe masă trebuie să pună o carte jos. Dacă unul dintre jucători ia toate cărțile de pe masă, se spune că a făcut o tablă (trebuie să întoarcă o carte din cărțile pe care le-a luat de pe masă cu fața în sus ca să nu uite de tablă). Daca un alt jucător sau echipa adversă a facut o tablă, cel care a facut înainte tabla, trebuie să o “ridice” (adică să reântoarcă cartea cu fața în jos). Tabla valorează un punct.
  • După ce se termină toate cele 6 cărți din mană, se împart iar din pachet câte 6 cărți pentru fiecare jucător. Dacă la sfârșit nu mai sunt câte 6 cărți de fiecare jucător, se împart cărțile în mod egal la fiecare jucător, astfel încât fiecare să aibă acelasi număr de cărți.
  • Jucătorul care ia o carte de la masă ultimul (adică cel care a luat „ultima mână„) are dreptul să ia toate cărțile rămase, dar numai cu condiția ca până la terminarea jocului nimeni să nu mai ia nimic de pe masă.

Scorul

  • La final se calculează câte puncte are fiecare. La număratul punctelor fiecare tablă reprezinta 1 punct. K, Q, J, As, 10 valoreaza cate 1 punct. 10 de caro (romb) si 2 de trefla se numesc “văcuțe” si constituie 2 puncte. Cine are cele mai multe puncte este câștigator.

Sursa

Număr de jucători: , ,
Vârsta minimă a jucătorilor:
Spațiu de joacă : , , , , , ,
Obiecte și materiale: ,
Parțile corpului implicate: ,
Categorie de vârstă: , , ,
Recomandat pentru: ,
Timp de joacă:
Tip de joc: , , , , , ,

Cum se joacă Fazan

Jocul Fazan este un joc foarte cunoscut în ţara noastră, care ajută la dezvoltarea limbajului, memoriei, atenţiei, precum şi imaginaţiei. Este ideal pentru grupurile de copii, de exemplu în excursii, în timpul călătoriei cu autocarul şi nu numai.

Cum se joacă Fazan

  • Jocul Fazan
    Jocul Fazan

    La început unul dintre jucători spune în gând alfabetul.

  • Cel care urmează spune „STOP” şi litera la care ajunsese cel cu alfabetul este litera cu care va începe primul cuvânt.
  • Jucătorul care a spus stop  spune primul cuvântul, iar următorul participant trebuie să formeze un altul, care să înceapă cu ultimele două litere ale cuvântului dat înaintea lui.
  • Nu sunt acceptate substantive proprii sau la forma plural.
  • De exemplu: c – cazacacţiuneneant
  • Când un jucător este blocat sau nu mai găseşte un cuvânt, devine F.La fiecare blocaj nou, jucătorul mai primeşte o literă : A-Z-A-N. Când a format cuvântul FAZAN, iese din joc.
  • Ultimul rămas în joc câştigă.

Variantă

  • Există variantă în care cel care trebuie să spună un cuvânt să folosească ultima silabă din cuvântul precedent, nu doar ultimele doua litere.
  • Când un jucător este blocat sau nu mai găseşte un cuvânt, devine F şi stă o tură.

Sursa

Număr de jucători: , , , ,
Vârsta minimă a jucătorilor:
Spațiu de joacă : , , , , ,
Obiecte și materiale:
Parțile corpului implicate: ,
Categorie de vârstă: , ,
Recomandat pentru: ,
Timp de joacă:
Tip de joc: , , , , , , ,

Cum se joacă Solitaire – Regulament de joc

Solitaire este unul dintre cele mai populare jocuri cu carti de computer din lume.Acesta poate fi jucat doar de o singura persoana atat la calculator(Windows Solitaire sau joc online de Solitaire), cat si cu un pachet de carti aranjate pe masa.Solitaire se bazeaza pe cea mai cunoscuta varianta de pasienta-Klondike, care implica asezarea cartilor sub o anumita schema iar apoi sortarea lor in concordanta cu reguli specifice jocului.

Joc Solitaire
Joc Solitaire

Obiectivul jocului este de a construi patru stive de carti , cate una pentru fiecare suita , in ordine crescatoare, de la as la popa.

Solitaire se joaca cu un singur pachet de de 52 de carti. Jocul incepe cu 28 de carți aranjate in sapte coloane. Prima coloana contine o carte, a doua doua carți etc. Cartea de sus din fiecare coloana este cu fata in sus, restul sunt cu fata in jos.

Patru teancuri de casa sunt poziționate în coltul din dreapta sus. Aici veti construi stivele necesare pentru a castiga.

 Cum se joaca Solitaire

  • Fiecare teanc din casa trebuie sa inceapa cu un as. Daca nu aveti niciunul, va trebui sa mutati cartile intre coloane pana cand dezvaluiti unul.
  • Insa nu este posibil sa mutati cartile intamplator intre coloane. Coloanele trebuie construite in ordine ascendenta, de la rege la as. De aceea, se poate pune cartea de 10 pe un valet, dar nu pe un 3.
  • Pentru sporirea dificultatii, carțile din coloane trebuie sa alterneze culorile rosu si negru.
  • Nu sunteti limitat doar la mutarea cartilor unice. De asemenea, aveti posibilitatea sa mutati intre coloane siruri de carti organizate secvential.
  •  Daca nu mai aveti mutari, va trebui sa extrageti mai multe carti, facand clic/extragand din  pachetul din coltul din stanga sus. Daca in pachet nu mai este nici o carte, faceti clic pe conturul sau de pe tabla pentru a le rearanja/reluati cartile ramase.
  • Aveti posibilitatea sa mutati o carte in teancul de casa glisand-o sau facand dublu clic pe ea.
  • Jocul poate fi intrerupt oricand de catre jucator, atunci cand nu mai poate face nici o mutare cu sens.

Calcularea scorului pentru jocul Solitaire

Cum se joaca Solitaire
Solitaire

Cu scorul Standard (Windows Solitaire), primiti 5 puncte pentru mutarea unei carti din pachet intr-o coloana si 10 puncte pentru fiecare carte adaugata intr-un teanc de casa.

5 puncte i se scad jucatorului, daca vrea sa mute o carte ce se afla deja pe teancul de decartare. Daca intoarce un teanc, jucatorul primeste 15 puncte in minus.

Daca un joc dureaza mai mult de 30 de secunde, primiti, de asemenea, puncte bonus in functie de timpul pana la finalizare. Formula pentru bonus: 700.000 impartit la timpul total al jocului in secunde. Asadar, cel mai mare scor Standard posibil este 24.113.

Ponturi de joc Solitaire

Nu lasati niciuna dintre stive sa le depaseasca pe celelalte, daca este posibil acest lucru. Daca una dintre stive este mai mare, va fi dificil sa faceti alte mutari.

Cu cat sunt mai multe carti cu fata in jos intr-o coloana, cu atat este mai bine sa etalati mai intai aceste carti. Acest lucru va spori sansele de a castiga jocul.

Apasati pe H pentru ca Windows sa arate cartile pe care trebuie sa le jucati in continuare. Pentru incepatori, aceasta este totodata o buna modalitate de a invata jocul.

Solitaire la masa
Jocul Solitaire

Sursa

Număr de jucători:
Vârsta minimă a jucătorilor:
Spațiu de joacă : , , , , ,
Obiecte și materiale: , , ,
Parțile corpului implicate: ,
Categorie de vârstă: , , ,
Recomandat pentru: ,
Timp de joacă:

Șeptică Românească – Reguli de joc

Jocul septica romaneasca

Jocul Septica romaneasca este unul din cele mai populare jocuri de carti din Romania, alaturi de septica americana si macao. Reprezinta o modalitate placuta de petrecere a timpului liber, ajutand la socializare sau la timpul petrecut cu drag in familie.  Acest joc de carti este destul de simplu si regulile sale pot fi intelese foarte usor de oricine. Tot ce va trebuie este un pachet de carti si intre doi si patru jucatori gata de distractie.

Cei care aleg sa isi petreaca timpul liber cu jocul Septica isi dezvolta in acelasi timp spiritul de competitie, insa si atentia si capacitatea de a memora. Aceast joc de carti se poate juca in perechi in cazul in care exista patru jucatori gata de joc. In cazul in care exista doar doi sau trei jucatori, fiecare va fi pentru el, jocul fiind unu la unu.

Regulament de joc septica romaneasca

Joc de carti Septica Romaneasca
Joc de carti Septica Romaneasca
  • In jocul septica se aleg 32 de carti din pachet, adica cele de la 7 in sus: 7, 8, 9, 10, J, Q, K si Asii.
  • In cazul in care la joc participa 3 oameni, se scot doi optari, ramanand 30 de carti.
  • Fiecare jucator primeste initial patru carti la intamplare pe care cel care imparte cartile le ofera.
  • La finalul fiecarei runde se primesc noi carti pentru ca fiecare jucator sa aiba 4 carti in mana.
  • Cartile de 10 si A sunt cele mai importante, ele aducand un total de 8 puncte, cate un punct pentru fiecare carte in parte. Cartile de 7 sunt considerate taieturi iar daca in joc se afla trei jucatori, si cei doi optari devin taieturi.

Septica romaneasca in 2 jucatori

  • Primul jucator pune jos o carte, fiind urmat de cel de-al doilea care, daca pune jos o taietura sau o carte identica la figura cu a primului, poate continua jocul.
  • Daca primul jucator obiecteaza, acesta este obligat sa puna jos o taietura sau o carte cu aceeasi figura ca si cea pe care a pus-o mai devreme.
  • Daca al doilea jucator nu obiecteaza la cartile puse de primul, acesta le va lua.
  • In cazul in care obiecteaza, al doilea jucator va lua cartile.

Septica romaneasca in 3 jucatori

  • Aceleasi reguli, insa si cei doi optari au rol de taiere.

Septica romaneasca in 4 jucatori

  • Jocul aplica aceleasi reguli, insa se joaca in perechi.
  • Primul jucator se afla in pereche cu al  treilea, iar al doilea jucator face pereche cu cel de-al patrulea. Punctele sunt contorizate in echipa, indiferent de membrul echipei care a obtinut punctele.

Cine castiga la septica?

  • Echipa sau jucatorul care obtine cele mai multe puncte, adica asi sau zece, este considerat castigator. Daca un jucator nu obtine nicio carte de 10 sau As, atunci victoria aceluia care are mai multe puncte este dubla.
  • Jocul poate fi realizat si in regim de campionat, castigatorul final fiind cel care a obtinut cele mai multe victorii.

Ponturi de joc pentru septica romaneasca

Carti de joc Septica Romaneasca
Joc de carti Septica Romaneasca
  1. Ideal e sa incepi cu o carte pe care o ai de mai multe ori in mana. De exemplu, in mana ai K, D, K, A atunci este indicat sa incepi cu K pentru ca aceasta carte devine „taietura”.
  2. Cand jocul se desfasoara in echipe, adversarii trebuie taiati si nu coechipierii. In cazul in care primul coechipier a dat 10 si urmatorul a dat 9, al treilea, care se afla in echipa cu primul, nu mai trebuie sa puna 10 daca are aceasta carte, pentru ca primul jucator va lua cartile.

Sursa

Număr de jucători: , ,
Vârsta minimă a jucătorilor:
Spațiu de joacă : , , , ,
Obiecte și materiale: , , ,
Parțile corpului implicate: ,
Categorie de vârstă: , , ,
Recomandat pentru: ,
Timp de joacă:

Regulile jocului de Moară (Țintar)

Cum se joaca - moara tintar tabla de joc
Moara – Tabla de joc

Țintarul (cunoscut și sub numele de moară sau car) este un joc de societate jucat în doi, din categoria jocurilor de strategie. Tabla de joc are desenate trei pătrate concentrice și conectate la mijlocul laturilor, ca în figura alăturată. Colțurile dreptunghiurilor și mijloacele laturilor sunt marcate cu puncte care arată cele 24 de poziții în care se pot plasa cele 18 piese, câte nouă de fiecare jucător.

Obiective: jucătorii îşi dezvoltă gândirea, orientarea în spaţiu, gândirea logică, se distrează

Istoria jocului de moară

Tabla de moara a regelui Alfonso al X-lea al Castiliei
Tabla de moara a regelui Alfonso al X-lea al Castiliei

Jocul are o lungă tradiție atât în Europa cât și în afara ei. Două desene ale tablei de joc, sub formă de graffiti, au fost găsite în templul Ramesseum din Kurna, Egipt, datând aproximativ din 1440 î.Hr. și se crede că Egiptul este țara de originie a țintarului.

Săpături efectuate recent în peștera Church Hole din defileul Creswell Crags, Nottinghamshire, Anglia, au scos la iveală o piatră în care era săpat desenul tablei de țintar. Descoperirile efectuate în peșterile din acest defileu arată că zona a fost locuită din timpul ultimei glaciațiuni, dar piatra cu tabla de țintar nu a fost încă datată.

De asemenea jocul a fost jucat încă din antichitate în multe alte părți ale lumii, printre care Africa de Sud, India, Sri Lanka, China, Grecia (Acropole, Atena), Fenicia, Israel, Germania, Peninsula Istria, Irlanda și nordul Europei. Din secolul al XIII-lea se păstrează urmele sale în peninsula iberică pentru ca în secolul al XIV-lea să se răspândească în întreaga Europă, existând semne că a fost jucat adesea la curțile regale ale diferitelor țări europene. În secolele care au urmat probabil țintarul a fost cel mai popular joc de societate, abia la începutul secolului al XIX-lea fiind înlocuit de jocul de șah.

În piesa Visul unei nopți de vară a lui William Shakespeare, personajul Titania se plînge (în actul al II-lea, scena I) că țintarul nu mai este jucat: „The nine men’s morris is fill’d up with mud” („Țintarul s-a umplut cu noroi”). Se poate bănui că jocul era practicat mai ales în aer liber, iar tabla de joc era trasată pe pământ.

În România există o tradiție lungă a acestui joc. Ca piese se folosesc adesea bobi de fasole și porumb.

Regulile jocului de moară

Tabla de moara din 1283
Tabla de moara din 1283

La începutul partidei tabla de joc este goală. Jocul se desfășoară în două etape:

  • În prima etapă jucătorii pun pe rînd cîte una din piesele proprii pe punctele tablei de joc. Această etapă se încheie când sunt plasate pe tablă toate cele 18 piese.
  • În a doua etapă jucătorii mută pe rând câte una din piesele proprii.

Jucătorul care începe jocul este decis fie de comun acord, fie de exemplu prin aruncarea unui zar, fie cel care joacă cu piesele mai deschise la culoare.

Scopul urmărit de fiecare jucător este de a elimina una câte una piesele adversarului. Pierde jucătorul care fie ajunge să aibă numai două piese, fie nu-și poate muta nicio piesă.

Regulile de joc, aplicate în ambele etape, sunt:

  • Într-un punct nu poate fi plasată decât o singură piesă.
  • Mutarea unei piese se face numai de-a lungul uneia dintre liniile trasate pe tabla de joc și numai într-un punct învecinat. Atunci când un jucător ajunge să aibă trei piese, mutarea se poate face oriunde pe tabla de joc, nu numai de-a lungul liniilor.
  • Cînd un jucător realizează un șir de trei piese proprii de-a lungul uneia din liniile tablei — configurație numită „moară” — el trebuie să aleagă una din piesele adversarului și s-o elimine de pe tabla de joc. Piesa aleasă pentru eliminare trebuie să nu facă parte dintr-o moară; în unele variante ale jocului această regulă se ignoră atunci când toate piesele adversarului sunt incluse în mori.
  • În prima etapă, de plasare a pieselor pe tabla de joc, este posibil ca un jucător să închidă două mori simultan. În acest caz unele variante permit eliminarea a două piese ale adversarului, iar altele permit eliminarea unei singure piese.

Uneori jocul ajunge în impas, în sensul că se repetă aceleași configurații de joc fără a se elimina nicio piesă. În asemenea cazuri rezultatul se poate declara remiză dacă pe durata unui număr stabilit de mutări (15, 50 etc.) nu a fost eliminată nicio piesă sau dacă aceeași configurație a pieselor se repetă pentru a treia oară.

Strategia jocului

În prima etapă a jocului, jucătorii cu experiență nu realizează mori și nici nu-și împiedică adversarul să construiască mori, concentrându-se mai mult pe ocuparea unor poziții stategice, cum ar fi cele patru intersecții de pe pătratul mijlociu. Pozițiile din colțurile pătratelor oferă prea puțină mobilitate și sunt evitate.

Configurația în care un jucător poate realiza o moară la fiecare mutare, prin deplasarea înainte și înapoi a unei singure piese, se numește „morișcă”, „moară plimbătoare” sau „moară dublă”. În diagrama din prima figură jucătorul cu piesele roșii are o astfel de configurație. De obicei, primul jucător care reușește să construiască o morișcă va câștiga partida; în exemplul dat jucătorul cu piesele roșii câștigă chiar dacă urmează albastrul la mutare.

Variante de joc

Deși varianta prezentată aici este cea mai răspândită, mai există și alte tipuri de țintar, cu diferite configurații ale tablei de joc (inclusiv în trei dimensiuni) și diferite numere de piese de care dispune fiecare jucător: 3, 4, 5, 7, 12 etc. De asemenea, regulile de joc pot suferi unele modificări.

În unele din variantele de regulament se interzice ca după deschiderea (dezalinierea) unei mori aceasta să fie refăcută imediat. Jucătorul trebuie să mute mai întîi altă piesă și abia apoi poate reînchide moara.

Una dintre variantele secundare mai des întâlnite este aceea în care colțurile pătratelor sunt unite cu linii diagonale, în total patru. Pe această tablă de joc desfășurarea unei partide este mai rapidă și dă jucătorilor mai multă libertate de mișcare.

Curiozități ale jocului de moară

Matematicianul elvețian Ralph Gasser a estimat că, în varianta principală a jocului, numărul total de configurații valabile ale pieselor se ridică la 1010 și că numărul total de partide distincte este de aproximativ 1050. Tot el a demonstrat că o partidă în care ambii jucători joacă perfect se termină întodeauna cu remiză; Gasser a realizat și un program de calculator numit Bushy, considerat cel mai bun jucător de țintar.

Sursa

Număr de jucători:
Vârsta minimă a jucătorilor:
Spațiu de joacă : , , , , ,
Obiecte și materiale: , ,
Parțile corpului implicate:
Categorie de vârstă: , , ,
Recomandat pentru: ,
Timp de joacă: ,
Tip de joc: